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執務室(?)の模様替えしみゅれーしょん 艦娘をマウスで動かせるけど右下の「座標取得」押してから「確定」しないと反映されない 「画像変換」ボタンを押すとPNG形式で画像が生成されます(時間かかる場合ある) 右クリックから画像の保存を行ってください 基本的に秘書官や時間帯での変化のあるものは通常状態の物しかのせません(鎮守府カウンターバーなど) コメント 名前 最新の20件を表示しています。
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なんだろ、艦ステータス表示? 左下の ▽ を押すと現在装備している擬装のステータスを表示できる 2014/9/26 以降に追加された艦については一部ステータス(対潜,回避,索敵)が正確な物では無い。初期擬装についても同様 「対潜,回避,索敵,擬装 修正」ボタンを押すとそれぞれのステータスを追加修正できる(2014/9/26以前の艦については変更不可) ページ下部にいろいろある コメント 名前 最新の20件を表示しています。
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同ページはPAに参加する事になった艦これキャラが関わるエピソード集です。内容は随時変更の可能性あり。 ●次元スリップ ●ファーストコンタクト/USSフィラデルフィア ●ファーストコンタクトⅡ ●合流と決断 ●合流時のパート修正案 ●フィラデルフィア乗艦後のシーン色々案 ●シーン集 ●登場艦娘プロファイル ●特設司令部編成 ●深海棲艦艦隊構成 ●本編原案の再編案(艦これ編) ●本編原案の再編案(艦これ編2)
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艦これ エクストリームスポーツの一つ。主にソマリア沖やインド洋などで海賊によって行われる。 本来現代における海賊は艦船を襲い人質を取り身代金を要求する事が第一の目的であったが 艦これの流行後は艦船自体を収集する事が目的となり、積荷や乗員はその場で海に投棄される事が多い。 確保した艦船によりポイントが異なり、勿論最もポイントが高いのは軍艦である。 艦これのシーズン優勝者は海賊王と呼ばれ、この世の何処かに置いてこられたワンピースという名の 財宝を得る事が出来る。 ロシアを中心に流行中のエクストリームスポーツ「海賊狩りツアー」とはフィールドが被るために 艦これファンと海賊狩りツアーファンは常にネット上で抗争を繰り広げている。
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142 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 28 04.33 ID 562FQXZB最上型の4人だけでハーレム学園ラブコメ作れそうだなと朝から考えてたけど そもそも文才がないし、さらに言うと艦これでやる必要ないな・・・ 143 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 51 54.81 ID 3o0MbIFf 142 艦これでやる必要はないが、やらなくていいという訳でもないのでな? それに深海棲艦との戦いが終わった後の艦娘の話とか解体後の話とかにする手もある 144 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 53 40.36 ID bFH4fuwi 143 大量の那珂ちゃんに輪姦されるとか?→解体後 150 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 26 02.94 ID x2A2JMU8 142 キャラクターがストーリーに先行するタイプの話には通用しない言葉だと思うんだけどな。>○○でやる必要がない 特に学園IFなんて、基本的に必然性0でシチュエーションそのものを楽しむものなんだから、気にすることはないよ。 (もちろん、 143みたいな設定で必然性を持たせることで違った面白さを出すこともできるけど) つまり何が言いたいかというと、面白そうなんでできればSS、無理でも妄想の中身とか書いて下さいお願いします。 151 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 27 06.99 ID QyXuUU0d 142-143 なお四コマだと鎮守府は艦隊育成学校の模様 152 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 34 57.33 ID ML9EvLV4 151 なお4コマ作者によっては全く設定が違う模様 153 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 13 25 22.86 ID skxYEn9dコミカライズも小説も設定の一解釈でしかないと公言されてるんだから好きにすればいいと思うよ 169 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 05 37 58.51 ID WUL7gwaU 142 しばふ駆逐艦の幼なじみ感は異常、その上主要属性を網羅してる 吹雪:王道メインヒロイン 白雪:真面目委員長系 初雪:ダウナー系 深雪:元気っ娘 磯波:気弱枠 敷波:ツンデレ枠 綾波:ぽやぽやお嬢枠 172 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 42 38.70 ID seneDhax学園っぽさなら三川艦隊も負けてないと思う 心優しい幼馴染な古鷹に眠たがりな悪友の加古 クラスのムードメーカー青葉にお姉さんな衣笠 真面目な委員長タイプの鳥海に元気な後輩ポジションの天龍って感じで 173 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 47 46.18 ID hmLjD+Hj南雲機動部隊もスポーツ部系の学生っぽさは有る やさしい蒼龍と元気娘飛龍と部活一筋の赤城と厳しい加賀さん 162 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 56 41.10 ID P1qrivr0風呂でもう少し設定考えたよ~ 最上:主人公の幼馴染1、子供の頃からよく一緒に遊んでいる 恋愛には興味がないが、主人公が三隈や鈴谷とくっついてるのを見てモヤモヤしている 三隈:主人公の幼馴染2、おっとり天然ボケ系お嬢様、主人公に片思いしている、最上とは仲がいい 昼食は主人公とよく一緒に食べる 鈴谷:同級生、主人公をよく誘ってくる、うぶなので今一歩前に出れない 熊野:同級生、プライドが高い所謂ツンデレ系お嬢様、鈴谷に振り回される 鈴谷を通して主人公と交流しているうちに主人公に惹かれる、よく迷子になるが、主人公に助けられる う~む155 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 18 11 40.98 ID QyXuUU0d学園モノに一定の需要があるのは誰しもが体験したことであって感情移入しやすいのと こんな学校生活送りたかったという夢とがあるからだろうな 天龍幼稚園は言葉はよく聞く印象あるけど本当に幼稚園やってる話はあまり見ないな (第六駆逐隊が園児じゃなくても天龍田が保母さんやってるみたいなのとかも) 156 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 49 26.11 ID KjT7G5jM 155 強制収容所まがいの古風なスパルタ全寮制校に中高通ってたせいで たいていの学園ものに出てくる学校が異世界すぎて感情移入できない、 男塾とかの方がまだ感情移入できる、って嘆いてた知り合いがいて気の毒だったw 157 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 54 22.84 ID YmWVD9Qm鎮主府提督江田島平八着任? 159 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 21 11 53.45 ID QyXuUU0d 157 塾長はガチ提督だったよな確か 生まれは1928年だから知る限りでは最年少提督 しかしあの作品は同じメディア内ですら設定が目茶苦茶だしなあw 161 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 55 36.77 ID ML9EvLV4 157 アレ提督にするより、水上戦闘できるようにした方が、艦娘戦わせるよりよっぽど戦果叩きだすと思う。 もっとも深海棲艦拿捕して、鎮守府塾で更生しだしそうではあるけど。
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登録日:2016/01/16 Sat 13 58 30 更新日:2023/12/13 Wed 14 19 55NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 しばふ まあ、そうなるな。二次にて暴走 伊勢 大坪由佳 宮川若菜 師匠 戦艦 日向 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲(六三一空) 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲12型 瑞雲12型(六三四空) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 航空戦艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 試製晴嵐 ここでは、艦これにおける戦艦の伊勢型戦艦について解説する。 史実項目もあるので関心のある方はこちらへ。 概要 いずれも由緒正しき神話の地を名に持つ、日本の戦艦である。 本来ならば、扶桑型戦艦の妹として建造されるはずであった。しかし、扶桑型の残念さが伝わったために再設計。 直進性に難があったりと傑作、とまでは言えないかもしれないが、十分な戦力を確保していたと言える。 ただ、速度に勝る改装後の金剛型ほどの使い勝手のよさはなかったため、金剛型ほどの出番はなかった。 日本の空母機動部隊がミッドウェーにて敗れ、空母四隻をいっぺんに失ったため、航空戦力を拡充すべく航空戦艦として再改装。 この時日向はなんと弾薬庫が爆発するという陸奥のような事故を起こしており、修理ついでの改装であった。(*1) といっても、発艦は出来ても着艦はできないし、砲を一部とっぱらったので火力は落ちるしと、帯に短し襷に長しになってしまったと言われる。 伊勢型の最大の見所は、レイテ・エンガノ岬沖海戦。日本機動部隊に残された空母4隻は沈没し、残された伊勢と日向に敵攻撃機は殺到。風前の灯かに見えた。 しかもこのとき伊勢と日向は艦載機なし。つまり砲を一部とっぱらわれて代わりの艦載機もないというなんじゃそりゃな状況である。空母にも艦載機が回らない状況だから無理もないが… だが、伊勢も日向も奇跡のような回避行動と艦載機の代わりに積んでいた対空砲を最大限駆使、逃げ切ることに成功した。(*2) 詳細は史実項目に譲るが、実はこの時の艦長は戦艦艦長としては新米であったことを補足しておく。(*3) あまり前線に出てはいなかったわけだが、クルーの練度の高さもあっただろう。雪風でもどうかというくらいの豪運も二隻は確かに発揮していた。 さらにその後、北号作戦にて輸送に従事。全滅覚悟に近い輸送作戦を巧みな指揮にて一隻も失うことなく完璧に遂行する。 成果は中型輸送船一隻分だけだがな そんな姉妹も、残された燃料を天一号作戦の大和の燃料とするために抜き取られてしまい、呉にて浮き砲台と化す。 そして3月と7月、呉を空襲が襲う。 特に、7月の空襲は凄まじく、残された砲による決死の反撃も虚しく、ついに二隻は大破着底。 大破着底状態でもなお砲は健在で、日向など半分以上が海面下に没してなお終戦まで機銃で応戦し、伊勢が最後に放った主砲は帝国海軍最後の主砲発射とされている。 戦後に同じく呉にて着底していた榛名ともども解体され、資材として戦後日本の礎になった。 ゲーム中において 絵師は両者ともしばふ、声優は大坪由佳(2019年1月1日に読売新聞で広告された「謹賀瑞雲」においては宮川若菜が日向を演じている)。伊勢はゲームスタート画面にも登場する顔のひとりである。(*4) 両者とも作業に向いていそうな素朴な和服といった風情を持つ。あとぴっちり黒インナー。刀を持っているのも特徴だが、某フフ怖軽巡のように普段から抜いているわけではない。(*5) 艤装もビッグサイズだが、砲塔がエックス字に展開しているので見るからにトップヘビーな扶桑型と比べるとバランスが良い。 戦艦としては比較的レアな部類に属する。金剛型や扶桑型と比べると入手は困難。 とはいえ、建造でも普通に登場するし通常海域でも普通にドロップするので、普通に進めていれば入手に難儀する、という事態にはなかなかならない。 現状伊勢型で特に重要な任務があるというわけでもないので、よほど思い入れがあるのでなければ気長に取り組むのが良いだろう。 伊勢と日向、両者とも一緒に活動していたことが多いため性能もコピーである。 最大の特徴は、Lv10にて航空戦艦に改装可能なこと。史実で改装されたからか扶桑型より早い。 航空戦艦にすることで火力は落ちるが、燃費が良くなったり1-5でのルート固定的にも航空戦艦が便利なことは多い。 他方、装備によっては高い火力を生かせず攻撃を潜水艦に吸われるなどの弱点も生まれるので、使い分けるセンスも試されてくる。 エンガノ岬沖の史実から回避率が大幅に上がり、戦艦最大になるのも特徴である。運も戦艦としてはトップクラスであるが、利用機会は乏しいか。 他方、改装前でも金剛型改くらいのスペックのため、金剛型が上手く揃わないのであれば、揃うまでは改装を見送るのも手だろう。 もっとも改装しないで出しまくると回避がやたら低いのでボー食の女王よろしくドックをずっと占拠される危険もあるが。 扶桑型に対して戦力的には優位を保っていたが、2014年秋に扶桑型に大火力化という個性をつけた改二が実装された。 また、火力も低めである上低速でもあったため、扶桑型や金剛型ほど華やかな出番がなく、5-5や難関イベント海域での決戦兵力としての起用は難しかった。 1-5のルート固定の航空戦艦に使うならば燃費は悪くないので出番がなくなったわけでこそなかったものの、長い間下積みを余儀なくされていた。 なお、2016年冬イベントでは礼号作戦に参加する予定があった事を考慮されてか、姉妹揃ってルート固定要員に大抜擢。 彼女達が揃った状態でE-2に出撃させると下ルートの固定に若干の余裕ができるという利点があった。 無論、誰もが認めるメインルートである礼号組が揃った状態で始めた場合の上ルートに比べると道中で敵編成が厳しくなるが、 空母が持ち込めるようになるし、ボスである集積地棲姫に対しては三式弾を積んで夜戦に持ち込めば大体焼き尽くしてくれるので 礼号組が育ってない場合はその後の掘りも含めて十分に一考できる扱いであった。モウカエレヨォ…! また、2018冬イベントでも小沢艦隊の戦艦枠として姉妹揃ってルート固定枠に抜擢されている。 だが、五年の時を経て、ついに弾けた。 伊勢改二が2018/6/13に、日向改二が2019/3/27に実装。 改装に試製甲板カタパルト、改装設計図2枚、戦闘詳報1、大量の開発資材、新型航空兵装資材1(日向のみ)といった莫大な資材が要求される。なんだ、それは! しかしその分、戦闘航空母艦と称されるその性能は恐るべきものであった。 まず武蔵改二に続いて第五装備スロットが使用可能。 さらに、艦戦・艦爆・艦偵といった艦載機の運用も可能になり、搭載機数も伊勢は22機スロット二つ(日向は22機スロットが一つのみ)と大幅に強化。 艦戦の制空補助や彩雲の触接を行いながら徹甲弾カットインを行ったり、艦戦をガン積みして水上打撃部隊の疑似空母を務める離れ技が可能に。 打撃役と補助役を兼任できるため、間接的に艦隊全体の戦闘能力を大幅に引き上げられる超強力な艦として生まれ変わった。 補強増設を使えば高速化にさほどの支障がないのも大きいだろう。 搭載機数が伊勢に劣る日向だが、こちらはこれまでの航空戦艦からは考えられない非常に高い対潜値を持っており、回転翼機を2スロット以上載せるか対潜ヘリを載せることで先制対潜攻撃が可能となる。 連合艦隊第二艦隊へ入れるには補強増設にタービンを入れても2スロットは潰す必要がある日向がクソガキこと潜水新棲姫に対してこの特性を生かすことができるのかは未知数。 従来の艦とは違う特殊な方向の強化も施された。 装備シナジーは41cm三連装砲改二(*6)、瑞雲系統(*7)、彗星系統(*8)、対潜ヘリ(*9)、二式艦偵(*10)など多岐に渡る。 素の射程が中射程であり、中口径主砲、あるいは設定ミスすら疑われていた38cm四連装砲改を装備させることで長射程の艦に先手を取らせることが可能。 また二式艦偵の射程延長はその時点での射程より一つ上の射程になるというものであり、超長射程を延長すると超長射程より先に攻撃する模様。 火力の問題を抱える伊勢型改二にとってこれが役に立つかは不明。 もちろん欠点もある。この特殊性と引き換えに、本体性能がほとんど強化されていない。 耐久・火力・装甲といった基本能力は微増程度、対空値に至っては下がっている。これは改二戦艦としては非常に珍しい。 また、主砲は第一・第二スロットにしか装備できない。出撃時に主砲を3つ以上持たせる事は少ないと思われるが、適当な装備はできない。(*11) つまり、単独で敵艦と殴り合う場合は十全にその多芸ぶりを発揮させることが難しいということでもある。 一応攻撃特化の装備編成にすれば扶桑型の火力すら超えるとも言われているが、折角の艦載機装備という特性を捨てる事になる。 「わざわざ伊勢型にそれをやらせる必要があるのか?」という問題に直面しては本末転倒もいいところ。 限りなく器用万能に近いが、その真価は艦隊を組んだ時にこそ発揮されることを忘れないように心がけたい。 また、艦これアーケードにおいてはキービジュアルとして伊勢型姉妹が抜擢されている。 この大抜擢の理由はアーケード版の運営元がSEGAなのでいせとひゅうがで引っ掛けたためとされる。 セガ入魂のモーションにより、一航戦のように弓矢で艦載機を放つときの佇まいと瑞雲を展開するためにアームギミックでカタパルトを動かすシーンは実にカッコいい。ちなみに「まあ、そうなるな」は微笑みながら静かにサムズアップしてくれる。 性能面では低速故速度に不安があるものの、システム上水上爆撃機による索敵や対潜がしやすく381mm/50三連装砲系にフィット適性があるので超長距離での戦闘にも無理せず参加できる。さらにアーケードでは初となる専用特殊攻撃海空立体攻撃・瑞雲立体攻撃で航空戦でも高い戦闘力を発揮できるなど頼もしい存在となっている。 いいんじゃない? やっと時代が、私に追いついたのか キャラクター概要 伊勢 戦艦の火力と軽空母並の航空機運用力…ね、素敵でしょ? 公式にて「火力自慢の真っ直ぐな性格の素敵な先輩として吹雪たち後輩の模範的存在となっています」と説明される。 戦艦としての火力は確かに十分自慢だし、航空戦艦になったら火力が落ちるとは言ってもあくまでそれはほかの戦艦との比較。巡洋艦などと比べればだいぶ火力自慢なのは間違いない。 ハキハキと明朗で裏表のない性格は、確かに頼れる話しやすいお姉さんという印象を与える。 セクハラしても、ケッコンしても何のことかよくわかっていないような印象を与える。(*12) 航空戦艦に改装するとセリフがかなり変わるが、どっちでもわかっていなさそう。 バレンタインに提督と日向にチョコレートを渡したりしているが、本命チョコの気配は感じられず、義理チョコというよりも友チョコに近い感じ。 誰とも親友になれそうな代わりに提督と一線を越えることがなく、あくまでも提督は友人といった感覚なのかもしれない。 日向 まあ、そうなるな。 戦艦の時は「私たちは何の為に戦っているのだろうね」などと、戦いが嫌いというわけではなさそうだがなにか達観しているかのような発言が目立つ。 史実での事故連発が響いているのかもしれないが、ある意味扶桑あたりと思考的には似ていると言える。 提督に対しても「君」と呼ぶ。 「君」自体は尊称という意味もある訳だが、伊勢のような友達感覚というより、そっけない、提督に必要以上に興味がない、という感を与える。 が、航空戦艦になるといっぺんに発言が自信に満ち溢れ、「時代が私に追いついた」「まあ、そうなるな」などと二次界隈でもよく使われる自信たっぷりの名言ラッシュとなる。 その自信たっぷりさ加減からついたあだ名は「日向師匠」。艦これ界隈で単に「師匠」と言ったら十中八九日向である。 何故か戦後にもくわしく、戦後に開発された護衛艦の装備の話や護衛艦「ひゅうが」の率いていた艦隊のことを何故か口走る。(*13) そして瑞雲が大好き。通常の母港会話では特に瑞雲に触れないのだが、季節限定ボイスで弾け、クリスマスに提督に特別な瑞雲をくれる。いや、もらってもあなたに装備させるだけなんですが…… 梅雨にも瑞雲を心配する筋金入り。 創作での扱い ゲーム本編ではあっさりしたキャラ付けがされており、時報もない。 提督にベタつく様子もなくケッコンしてすら反応が薄く、おそらく戦艦の中では一番キャラが薄いだろう。 しかし、二次創作におけるキャラの濃さとゲームとの落差は、むしろ伊勢型が艦これ随一と言える。 刀の達人として扱われる……ということもあるが、そんな程度の話ではない。 どの程度落差が凄まじいかというと、公式4コマからゲームに入ると、伊勢のキャラの薄さと日向のキャラの濃さに驚くくらい。 まず、伊勢の方は公式での説明を受けてか公式4コマにて、吹雪たち駆逐艦の主任教官役に抜擢されている。 抜擢されたのは良いが、やたらと緩い性格でエイプリルフールにかこつけるなど隙あらばサボろうとしたり、輸送中の菱餅を落としたのを駆逐艦にイベント扱いで回収させることで証拠隠滅しようとしたり、 何かとつけて主砲を撃ちたがるトリガーハッピーだったりするなどお茶目さん。このためよく日向に怒られている。模…範…? 大淀から連合艦隊の説明を受けても駆逐艦と一緒に「さっぱりわかりません!」と言い出す始末。 時には不安がられたりもするが、その緩さが逆に駆逐艦達には慕われているらしく、進水式カッコカリでは駆逐艦たちから提督や間宮さんを差し置いて記念絵葉書を真っ先に渡される位の敬愛も受け、思わず涙ぐんでいた。 トラブルメーカーではあるものの、自分を超える周囲の暴走にはツッコミ役に回り、意図せず自分の行動が他の艦娘のトラウマに触れてしまった場合は即座に止める側に回るなど空気が読めないわけではない。 あまりの活躍から4コマの真の主役とすら評されるが、第53話の進水式カッコカリ以降は駆逐艦の監督をする必要がなくなったためか出番が激減している。 それでも相変わらず駆逐艦の頼れる先輩役として存在感は強く、香取が着任したときは張り合ってもいる。 特にイベント回では駆逐艦の指揮に登場することが多く、2017年夏イベ回ではまさかの主役に大抜擢された。 日向は公式4コマにてそんな伊勢のツッコミ役で、時にはコタツでゆるゆるする他の戦艦にもツッコむ、鎮守府でも随一の常識人だったのだが…(後述)。 駆逐艦に対して厳しい指導をするのは日向の役目。というか、伊勢がやらないから日向にお鉢が回っているだけという感も…… とはいえ、伊勢の出撃中に代役を務めた大和は駆逐艦のまっすぐな目に耐えられず精神的ダメージを受ける始末であり、日向も伊勢くらいゆるい方が適任なのかしら……と考えだしている。 なお、4コマの日向はかなり長い間語尾が女性言葉になっていた(*14)。 ところがそんな日向はその他の二次創作では屈指のネタキャラとなっている。 おそらくは、航空戦艦になったことによって「これからは航空火力艦の時代だな・・・」という航空戦艦としての自分に自信を持ったセリフが由来なのだとは思われる。 しかし、それが何を間違ったのか瑞雲をこよなく愛する瑞雲ジャンキーとなり、ネタゼリフとして瑞雲ネタが出てきたら間違いなく日向ネタと思って良い。(*15) 師匠ネタも健在で、一番弟子は航空巡洋艦の最上。航空巡洋艦は他にもいるわけだが、最上以外との絡みはあまり見られないような気がする。 公式の季節限定瑞雲ゼリフもどうもこうした二次設定からの逆輸入の香りが…… そして、公式4コマでもさすがに日向のキャラがゲームから剥離し過ぎている伊勢「」と思ったのか、 4コマ版日向も徐々に師匠化が進んで語尾がゲーム版に近づいてきている。 これにより、日向が瑞雲関係で暴走し、伊勢がツッコミに回るという公式4コマ最初期では考えられない場面が描かれる事が多くなった。 漫画『水平線の、文月』では日向が舞台となる鎮守府のリーダー格となっており、駆逐艦娘達へと大規模作戦のため、戦力向上・測定と作戦時の主力艦隊護衛班たる「最強の駆逐艦」選定のため「大演習」開始を通告。徐々に迫る深海棲艦の脅威をも感じながら、香取と共に駆逐隊が競い合う「大演習」を見守っていく。 厳しく真面目な性格だが、1巻収録の番外編ではほんわかした伊勢との余暇にノリの違いを感じつつも癒されていた。 さらには2018/4/1の運営電文にて1/20のフルハルモデルが建造中であることが告知された。 1/20であっても元が超弩級戦艦であるため全長10m越えのとんでもない代物ができあがることに… まあ、追記・修正だな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 季節限定ボイスがそれなりにあるのに未だにケッコン後の母港追加ボイスが来ないのが辛い -- 名無しさん (2016-01-16 14 14 28) おいタグ瑞雲ばっかじゃねえかwww -- 名無しさん (2016-01-16 14 44 48) まあ、そうなるな -- 名無しさん (2016-01-16 14 55 09) バレンタインに特別な瑞雲をやろうとか言ってくるから公式の日向も大概瑞雲ジャンキーな気がする -- 名無しさん (2016-01-16 15 49 50) 瑞雲、それは君が見た光~ -- 名無しさん (2016-01-16 16 07 58) タグwww 師匠何やってんすかww -- 名無しさん (2016-01-16 17 15 53) 確かに日向は最上以外との絡みをあまり見ないな…他の最上型(三隈、鈴谷、熊野)と組んだらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2016-01-16 17 21 30) 伊勢型の全長はヴァルザカードと大体同じくらいなんだよな… -- 名無しさん (2016-01-16 18 44 30) 「総合的に対潜方面に優秀な能力を持つ1-5の最適艦」とか「水上機使いの中では最大の対空値を出せる」と言った戦艦として主の強み(高い砲撃火力)とは全然違う部分で活躍するイメージのある艦。その辺り特性を活かして活躍はしているが戦艦としての本懐は全く果たせていない史実に通ずる部分がある。 -- 名無しさん (2016-01-16 18 52 13) タグが瑞雲だらけで「荒らしか!?」と思ったが、何もおかしくはないようだ(錯乱) -- 名無しさん (2016-01-16 20 38 00) ウチでは何だかんだで戦艦勢ではレベルが一番高い…燃費が良いのは何よりも助かるし、火力が低いと言っても通常海域では十分、補う手段も多いし。 -- 名無しさん (2016-01-16 22 32 49) 俺は伊勢改に瑞雲ガン積みで1-5のお供にしている。 -- 名無しさん (2016-01-17 00 29 48) タグの「瑞雲」が増えてる!? -- 名無しさん (2016-01-17 00 45 37) 「まあ、そうなるな」の圧倒的汎用性。MMD紙芝居などの二次創作で使われると大抵これだけで完結する -- 名無しさん (2016-01-17 01 44 14) ↑裏を返すと、それがないと… -- 名無しさん (2016-01-17 07 33 33) 日向「特別な瑞雲 貴方に上げる 温かいんだから~」昨年のバレンタインボイスでこれ思いついた人は俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2016-01-17 10 51 07) 「まぁ、そうなるな」「まさかの○○の時代か?」「○○を○○して○○、これだ」師匠は様々な事象に語録の汎用性が異常 -- 名無しさん (2016-01-17 12 22 02) 史実反映で回避に優れるんで提督が回避厨の我が鎮守府では主力戦艦、改二ではインフレに置いていかれ気味な火力の補強もだが史実の超回避と良対空が反映されて欲しい -- 名無しさん (2016-08-26 15 22 45) 1/20日向は1ヵ月で高速建造されたとのことです。威容は超弩級戦艦でした -- 名無しさん (2018-04-21 19 22 02) 改二告知が来た!…はいいが、果たしてどんな仕様になるんだろうか? -- 名無しさん (2018-06-10 21 22 54) 史実だと「着艦不可能だけど艦爆を載せる」計画があったらしいからそれを踏まえたIF改装の予感 -- 名無しさん (2018-06-10 23 09 30) 改二は想像以上の超兵器ぶりだった。ただ低火力はけっこうな弱点か… -- 名無しさん (2018-06-14 00 19 03) ↑ちょっとの欠点くらい5スロでどうとでもカバーできるから問題ない。宇宙戦艦ヤマトばりに万能になった -- 名無しさん (2018-06-14 05 31 58) 改めて確認してみたら、本体のスペック自体は改からほぼ変わってないか下がってた。5スロと装備種拡張は補って余りあるけど過信すんのは禁物だな… -- 名無しさん (2018-06-14 07 36 02) 装備次第じゃ扶桑型の火力超えれるけど、この艦単騎じゃなきゃダメって状況じゃない限り火力担当は他に任せた方が良さげ。連合艦隊で使うのが楽しみ。 -- 名無しさん (2018-06-18 22 35 21) もうイベントでは必須戦力。縛りしてる人でもなきゃどこの攻略報告でも一度は伊勢型改二が入った編成が出てくる -- 名無しさん (2022-07-14 11 12 06) 名前 コメント
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1 名前:メニュー整理 ◆FYZxV4OxNU 投稿日: 2014/08/19(火) 00 55 32 ID ??? DMMのブラウザゲーム、艦隊これくしょん~艦これ~のエロパロスレです。 エロ妄想なりSSなりご自由にどうぞ。 シュチュやネタ妄想雑談しつつ、ゆるーく行きましょう。 SSは形式不問、長いのも短いのもエロいのもエロくないのもご自由に。 リョナ・強姦・死姦・スカトロ・ふたなり・性転換などの特殊嗜好を含む内容は注意書き必須 百合・女性提督ネタは百合スレで、こちらに投下の場合は注意書き推奨 【艦これ】 艦隊これくしょんで百合 ←検索したら出ます ■■禁止事項 批難中傷・荒らし SS作者以外による改変/改竄および他スレへの投下 投下のあからさまな妨害・その他スレの空気を悪くする言動 上記を行った場合は警告なしで削除とホスト規制します。 ※次スレは 980を踏んだ人が立ててください。 公式 http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html 艦これエロパロ避難所板 http //jbbs.shitaraba.net/otaku/16725/ 保管庫 http //www55.atwiki.jp/kancolle_ero/ 避難所 http //jbbs.shitaraba.net/otaku/16725/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ13 (避難所2) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1404804363/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 ※実質12スレ目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1400634843/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ11 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1401464074/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ10 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1400427549/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ9 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1397482056/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ8 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1393339375/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ7 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1390624968 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ6 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1387773261/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ5 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1385645434/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ4 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1383747696/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ3 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1382371413/ 艦隊これくしょんでエロパロ2 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1380741105/ 艦隊これくしょんでエロパロ http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1375799214/ 2 名前:名無しの紳土提督 投稿日: 2014/08/19(火) 02 11 55 ID f.oL6r/w タイミング見計らってたんだなチクリマンwwwwwww 3 名前:名無しの紳土提督 投稿日: 2014/08/19(火) 02 14 22 ID f.oL6r/w MATAASONNDEYARUYOKUKEKEKEKE
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登録日:2015/2/16 (月) 15 15 08 更新日:2021/10/26 Tue 00 31 54 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 深海棲艦 艦これ 艦隊これくしょん 戦艦タ級とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する敵勢力、深海棲艦の一人である。 概要 艦種はその名の通り「戦艦」。 高い火力と分厚い装甲を誇るため、深海棲艦の中では相当の実力者。 早ければ南西諸島海域の沖ノ島沖(2-5)で遭遇するのだが、 当海域はExtra Operation海域であるため、クリアしなくても北方海域(3-1)、西方海域(4-1)が解放される。 本格的な出現は西方海域からなので、そこが初見と言う提督も多いことだろう。 大抵の提督が初遭遇となるジャム島攻略作戦(4-1)では、ボスとして戦艦タ級eliteが立ちはだかることになるが、 これ以降はほとんどflagshipで出現するため、戦艦タ級と言えばflagshipを指すことが多い。 ノーマルのタ級はイベント海域を除けば4-1にしか出現せず、 しかもボスルートを外れた時にしか出現しないので、意外とレア敵。 eliteもノーマルに比べれば多少出現場所が増えているだけで、案外見る機会が少なかったり。 艦これ2期になってからは2-5で出現しなくなった代わりに、7-1のハズレマスという名の親潮掘りマスで最速で出会えるように。 ハズレマスを除けば3-5か4-1で最初に見る事になるだろう。 その割には2-5のゲージシルエットは何故かタ級のままだけど 絶滅が危惧されていたノーマルタ級も4-1のボス前マスにランダムで出現するので安心(?)して欲しい。 性能 戦艦ル級が製油所地帯沿岸(1-3)と、早い時期で登場するのに対し、 戦艦タ級は4-1とかなり後から出現するのもあって、一見ル級の上位互換にも思える。 が、ステータス的には、実はほとんどの面でル級に越えられてしまっており、意外と不遇。 戦艦タ級flagship 戦艦ル級flagship 耐久 90 98 火力 125 130 雷装 0 0 対空 70 80 装甲 96 99 ※火力は装備込 しかし上記の通り、ル級との差はあくまで僅差。 また、命中、回避に関しては確認手段がないため、こちらはタ級の方が優れているなんて説も。 後半の海域には道中でも頻繁に出現するため、今もなお、熟練提督や多くの艦娘を苦しめている。 ちなみに、ル級は改が存在するのに対しタ級は未だに存在しない。 やっぱり不遇。 あ、だからって別に改とかこなくていいですハイ。 なお、ル級は低速戦艦である一方、タ級は高速戦艦であるという違いもあったりする。 さらにさらに、「ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん」こと、戦艦レ級と言うバケモノ(おまけにレ級もタ級と同じ高速戦艦)が出現してしまったことを機に、 ただでさえステータス面でル級に負けているタ級は、いよいよ存在が危ぶまれる事態に迫られてしまった。 ……と、思いきや? 艦これとは時にステータスなど超越して、愛でカバーされてしまうゲームである。 どういうことかと言うと、つまりタ級はかわいいと言うことである。 理由は「容姿」の方で記述。 容姿 ル級が黒髪ロングなのに対し、タ級はきらめく銀髪。 「銀髪キャラにはハズレがない」なんて話もあるが、とりあえずそれは置いていて、問題なのは衣装である。 ル級は黒のスーツっぽいものを全身に着こみ、いかにも戦闘を意識したスタイル。 では同じ戦艦であるタ級はと言うと、上はセーラー服、下は際どいほど布地の少ないパンツ一枚のみと言う、 正直艦娘もびっくりするほど薄っぺらい格好をしている。 伊168や伊58ですら下はスクール水着なのに、 パンツ一枚(しかも黒(紺?))と言うのは、姫・鬼にも劣らぬ露出の高さである。 と言うか、ぶっちゃけあの島風並にあざとい格好なのだが、 相変わらず眼光と言うか、謎のオーラのせいで瞳がわかりづらく、不気味さの方が際立ってしまっている。 しかし、戦艦なだけに当然立派な上部装甲を誇り、かつ下半身の無防備っぷりも相まって、 自慢の艦娘達に匹敵するほどの魔性の魅力を秘めているのは間違いない。 事実、敵勢力でありながら多くの提督の心を魅了してやまず、 ついには『敵艦隊のグラドル』なんて愛称が定着してしまった。 目聡い提督にもなると、パンツに微妙に乗った腹肉にも注目する。 深海棲艦とは一体……。 もっとも、姫・鬼タイプにはタ級以上に際どい格好をしている者もいるのだが、 安定した人気を誇るセーラー服を着ていることや、タ級自体が極めて艦娘に近い容姿をしていること、 そして通常海域でも頻繁に目にすることもあり、深海棲艦勢の中では高い人気を集めている。 着任してから間もない提督にはピンとこないかもしれないが、 画像検索をすると、描き手によってははっきりと瞳の描かれた、 表情のわかりやすいタ級もたくさんおり、普通にかわいい。 中には病的な色白から、肌の色がより健康的になったタ級もおり、こうなるともうほとんど艦娘と変わらなかったり。 タ級に限ったことではないが、彼女達を本気でお迎え(お持ち帰り)したい提督も多いことだろう。 鹵獲か、胸が熱いな……! 余談だが、下半身の露出の高さゆえ、コスプレになるとドえらい過激さになる。 島風は一応スカートを穿いているのに対し、タ級はホントにパンツ一枚なので、 物によっては割と真面目に公然わいせつ・軽犯罪法に引っかかる。 要注意。 その他 今でこそグラドルなんて愛称で呼ばれるタ級だが、深海棲艦の中ではやはり脅威な存在であることに変わりはない。 ― リランカでは駆逐・軽巡のレベリング妨害。 ― 後半・イベント海域では、数多くの艦隊を大破撤退に追い込む要員。 ― ボスマスでは随伴艦として全力でボス轟沈を阻止。 ― 高速戦艦である事をいい事に2019年夏イベントで敵戦艦で初めて連合艦隊の第二艦隊に配置される。 と、脅威の例をあげればキリがないだろう。 特に現在リランカで駆逐・軽巡レベリングに励んでいる提督らには、顔も見たくないと言う者もいるかもしれない。 しかし、提督Lvもいよいよ3ケタに近づき、練度も充実し、一通りの艦娘も揃え、ある程度やることを済ませた頃、 ふと深海棲艦の魅力に気づく時があったりする。 その筆頭には、ロリ枠最強の北方棲姫、爆乳大要塞の港湾棲姫が上がってくることだろうが、 グラドル・タ級の存在も忘れてはならない。 艦隊のアイドル? 知らない子ですね……。 追記・修正は『艦隊のアイドル』で『敵艦隊のグラドル』を轟沈せしめた提督にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分は重巡ネ級派ですから… -- 名無しさん (2015-02-16 17 43 29) 初2-5のシルエットで『とうとうフラタ改が来たのか…!』と思ったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2015-02-16 18 11 05) ↑シルエットなら一瞬、DBZに登場したザーボンに見えなくも無い。 -- 名無しさん (2015-02-16 18 25 04) ル級に比べてあまり厄介者な印象が無いのは出現海域の少なさ故か -- 名無しさん (2015-02-16 18 44 38) 一部にはタ級は巡洋戦艦じゃないかと言われているらしいが、どうなんだろう -- 名無しさん (2015-08-02 14 19 00) フラタは確か解析によると電探の質がいいので、みょーにワンパン食う率が高くねーかという体感から来た噂がマジだったはず……。 -- 名無しさん (2016-06-15 15 17 32) pixivの「恋愛したいキャラランキング」深海棲艦で唯一のランクイン(14位)おめでとうございます -- 名無しさん (2017-03-01 03 12 12) 名前 コメント
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ユーザーも増えて運営さんも大変なようなので心ばかりの課金をさせていただきました うーん、この状態で2-4ボス目指すのはこわい。 案の定2-4-1の後の羅針盤で通信えらー お、入れたので遠征長めに回しとく 西に行っちゃったけど、2-4-1/Sで念願の島風ちゃんゲット! 2-4-1、いっつも西に行っちゃうんだけど、、、、編成がマズいんかね。。 むぅぅ、2-4Bossあと一歩のところで戦術的敗北。敵旗艦ぎりぎり1残っちゃったからなぁ、、、 大破2中破2小破1、、、、バケツもってこーい 一回の出撃で資材バカ食いしたので、しばらくは大規模出撃は出来ないな、、、しばらく島風ちゃん愛でるか 建造ギャンブルなんかに回す資材はありません 2-4-Boss:赤城51、蒼龍43、陸奥33、金剛32、比叡34、利根31(すべて改)で A クリア そして同時に資材切れ、、、、 試しに3-1を軽めの編成で行ってみる。 2-4クリア記念に課金だぜ!やっぱり出撃セットが一番オトクなのかな? 燃0.5円、弾0.5円、鉄0.67円、アルミ1.0円、修復材60円で、工セット 1.4x、タンカー 1.67x、アルミ1.83、出撃2.51x。出撃にはボーキついてないけど、まだいくぶん余裕あるので、これで。 3-1は多少被弾しつつもクリア。2-4に比べれば全然楽。で、3-2が噂の駆逐艦マップか。 え?駆逐艦で戦艦倒すの??ボス前で大破5なんすけど、、 うーむ、、駆逐艦娘たちは、まだみんなローティーンだからな、、、改造レベルまでにはしないとダメか 遠征で育てた娘たちを呼び戻して、演習で鍛えるかな。 同時並行的に4-1も廻ってみる。 大破燃料弾丸不足のまま格上相手に連続して演習させるブラック提督 あーさすがに実質轟沈するとexp入らないのか 輸送艦と補給艦って区別されてんの? 4-1も比較的すんなりクリア。 育成用巡洋艦とともに3-2-北でレベリングするか 軽空母2+駆逐艦4か、空母1戦艦1駆逐艦4 で 3-2-北を廻す。 霧島さんきた!! at 3-2-北1/S 駆逐艦娘は、ぜかましうしおなのですいかづちすずかぜはらしょーを愛でます。 アンドロイドのangel browser で動くかなと思ったら「PC専用です」だって。ダメか。 被弾しつつも4-2-Boss Aクリア。敵戦艦残っちゃったからぎりぎりB取れたかぐらいか、、と思ったらA取れた。 駆逐艦娘を愛でながら、榛名さんと加賀さんを探す旅に出るか。 伊勢さん 3-2-北Sでドロップ RT @totisan410 島風、雪風がついにレベル50になった。しかし3-2がクリアできない…。 どこまで駆逐艦娘レベリングすれば3-2クリアできるの、、、 日向さん改って、結構使える? 3-2-1では、特に駆逐艦にこだわらずに、育てたい娘を育てよう。 演習のexpも3-2-1に比べれば大したことないので、321マラソンの方がいっか 早起き艦これ健康法 さすがに空母いれとかないと被害食らう。というか入れ忘れて大破した上気づかず夜戦突入させてあわててF5 しばらくは、3-2-1マラソンを主軸、クエ消化の2-Xと榛名さん求めて4-1かな。 榛名さんももちろん欲しいけど、戦艦はそこそこ揃ってきたの対して正規空母は長風呂とそうりゅうさんしかいないので、加賀さん欲しい。 駆逐艦改6人揃いましたけど、まだ戦艦に当てるには早いですか お、50/50/10/100/赤城で流星改でた 燃料より弾丸の消費が大きいな、、、長距離回すか。 スーパースーパー北上さんが来るとのことで、改めて育て直してみる。 うぐexp確定直前でまたもや通信えらー この状態で2-X-Boss まで回すのはリスク高いな。ノーダメージ3-2-1マラソンに徹するか。 遠征は、第2をずっと海上護衛、第3をその時々の備蓄状況、時間などにより警備、長距離、資源輸送、鼠、包囲などを。 3-2-1は駆逐艦4と軽空母1、(育成対象)戦艦1でほぼノーダメージで回るようになってきた。火力、装甲を近代化で最大まで上げ、lvl30ぐらいまでになったら3-2-Boss トライしてみるかな。 lvl25近辺で3-2-Bossルート試してみたけど、やっぱボス前戦艦で大破1中破1食らった。まだまだか。 技術「割符」を手に入れると、弾丸、燃料を商人と交換できるようになります。 RT @naniujip 電改LV36、島風改LV35、叢雲改LV30、朝潮改LV28、陽炎改LV27、白露改LV25 …3-2決戦の刻は近づいた!! やっぱ島風チャンLV35ぐらい、他のは平均LV30ぐらいまで上げないとダメかな、、、 よっしゃ2-2-Boss/S で加賀さんゲット!!! 軽巡は、いくつか改造した後、あんまり使ってないな、、 RT @tainoshippo 潮っぱい | 相音うしお [pixiv] http //t.co/fq19jyOR8U 潮さんが話題になったと思ったらやっぱり… 猫質オンライン状態なので、現状戦力まとめ:空母3,軽空母5,戦艦8,重巡13,軽巡13。空母は加賀さん今日加入したので、全力で育成中。改造レベルまで持って行きたい。飛龍さんがくれば南雲達成。 戦艦は、はやく榛名さんほしーなー。榛名さんと長門さんが来ればコンプ。霧島さんを最近手に入れたので、育成中。重巡は青葉さんがなかなか来ないので第四艦隊解放できない。 軽巡は、大井さんがまだ。レアの鬼怒阿武隈さんも欲しいけど。軽巡は、序盤はいろいろお世話になったけど、最近とんとご無沙汰。遠征旗艦ばっかかも。 3-2-1マラソンに徹してると資源貯まるわ。クエで2-X回るけど。 ドッグは実質500円で増設できるので(初期登録DMMポイント500円分を使えば)、早めに一つ増設しておくといろいろ捗ります。2つ増設しても、結局資源がボトルネックになるので、1つでまずは充分かと。 建造に何百も資源使うのは無駄だけど、開発に幾ばくか使うのはある程度は必要かも。ドロップしないし。といっても赤城デイリー50/60/10/100x3で充分だけど。 RT @DDH_182_no2ri 4-2はホント榛名さんの生息地やで・・・(通算5人目の榛名さんドロップ LV40オーバーでも3-2-Bossクリアできないの、、、? しかしこれだけの数を史実と合わせてキャラデザするの大変だっとろうな。 駆逐艦混ぜて4-2回りも組み入れるか。 改造レベルに達してもすぐに改造せず、中破するぐらいまで使い倒してから改造するとお得。
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艦これ改 【かんこれかい】 ジャンル 艦隊型育成ゲーム/シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ メディア PlayStaion Vitaカード/ダウンロードソフト 発売元 角川ゲームス 開発元 KADOKAWA GAME STUDIO、「艦これ」運営鎮守府 発売日 2016年2月18日(2017年1月31日販売終了) 定価 限定版:9,800円通常版:5,800円DL版:5,300円(各税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 5個 レーティング CERO:C(15歳以上対象) 判定 なし ポイント 何時でもどこでも自分の艦隊と艦娘がこの手にSLGとしては手堅い作りだがキャラゲーとしては若干残念な部分もブラウザ版譲りのマスクデータの多さに新規は厳しい公式も存在しない作品として黒歴史扱いに一部は本家へ逆輸入された仕様は活かされている 艦隊これくしょんシリーズ艦これ改 / アーケード 概要 特徴 システム 評価点 賛否両論点 不評点 総評 余談 概要 角川ゲームス開発の育成シミュレーションゲーム。 DMM.comが2013年から配信している基本無料のブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』をコンシューマー向けにアレンジ移植した作品で、ブラウザ版からシミュレーション要素などのシステム変更・追加がなされている。連動要素もないので別物である。 プレイヤーは提督となって第二次世界大戦前後に活躍した軍艦を擬人化した艦娘(かんむす)を率い、自分だけの連合艦隊を作り上げて深海棲艦(しんかいせいかん)なる正体不明の謎の敵に奪われた海域の奪回を目指す。 暁の水平線に勝利を刻め!! 特徴 本ゲームは第二次大戦前後に活躍した主に日本の軍艦を擬人化したキャラクターである「艦娘」を収集/育成し、敵の「深海棲艦」達と戦うシミュレーションゲームである。 モチーフとなった軍艦こそ大戦時代のものだが、作中の時代設定は現代に近い(*1)。 深海棲艦の正体は原作でも明示されていないが、中には艦娘そっくりな敵深海棲艦もおり色々想像させるような設定となっている。(劇場版アニメである設定が明かされたが、あくまで一解釈という扱い) 実在した軍艦をモデルとしているため、公式として与えられた設定以外にも、史実のエピソードからプレイヤー達が艦娘の性格やエピソードを想像し、それがユーザー間で共有されることによってキャラクターに深みをもたせる事が可能な設定になっている。ゲーム不可等の制限はあるものの二次創作も公式に認められている。 キャラクターデザインは複数のイラストレーターが行っている。 中には『ダライアスバースト』『ストライクウィッチーズ』の島田フミカネ氏やMC☆あくしずで活躍していた絵師など(萌えを加えた)ミリタリー界隈の大御所や著名な面々も参加している。 ボイスは若手からベテランまで幅広い層の声優が演じている。1人で複数のキャラの声を当てている場合が多い。 多いものでは1人で11キャラもの声を当てている。同じ声優でも声色を変えたりセリフに特徴を出したりと工夫してあるので違和感は少ない。 本作での収録艦娘数は168隻。改造や改二改装(*2)でグラフィックが変わるものなどを含めれば240隻ほどの艦娘が収録されている。-収録範囲はブラウザ版の2015年秋イベント『突入!海上輸送作戦』までに実装された物、ならびにブラウザ版に先駆けて"先行実装"された艦娘が収録されている。 システム 初期加入艦 いわゆる初期キャラ。以下より一人選んでゲームを開始する。 駆逐艦の「吹雪」「叢雲」「五月雨」「漣」「電」「睦月」「大潮」「時雨」8隻と、軽巡洋艦の「川内」「神通」「那珂」の3隻、計11隻から選ぶ。ここで選ばなかった艦娘はゲーム内でドロップ艦として入手可能。 なお軽巡艦は駆逐艦より性能がよく、入手にやや時間がかかり、軽巡艦がいることによる任務も発生するので理由がなければ軽巡艦がベターか。 ちなみにブラウザ版の場合、選べるのは上記の「吹雪」~「電」までの5隻で、そもそも初期軽巡という選択肢が無い。この点、本作は大盤振る舞いといえる。 編成 手持ちの艦から最大で6隻選び艦隊を編成できる。各艦には艦種(文字通り軍艦としてのカテゴリだが、本作ではRPGで言う職業としての意味合いも持つ)が決められている。特定の艦種しか出撃できない作戦海域があるほか、艦種によって得手不得手や敵との相性がはっきり分かれているので、ただ強力な艦で固めれば勝てるということもなく、各海域攻略用の最適な組み合わせに調整する必要がある。 基本的に強力な艦種であればあるほど補給や入渠に必要な資材、時間が多くなり、同じ艦種でも旧式艦(*3)であればステータスは低くなるが、運用コストは安くなる。 これが重要になるのは、艦隊を使って資源を獲得する「遠征」である。遠征の成功条件はレベルと艦種の組み合わせが合っていれば確実に成功することから、コストの安い艦を使えば儲けが大きくなる。 また艦娘のステータスは史実での活躍やエピソードが簡易的に反映されている。 幸運艦として有名だった「雪風」「時雨」は他艦より運の初期値が高いが、謎の爆発事故で沈没した「陸奥」は運が非常に低いなど。ちなみに運は夜戦でのカットイン攻撃の出やすさに影響している。『提督の決断』のように殆ど死にステということはないのでご安心を。 艦隊は最大8艦隊まで編成できる。また各海域にも護衛艦隊を配備できるため一度に使う艦の数は膨大となっている。 艦種 艦これにおける主な艦種を以下に紹介する。 紹介する以外に他にも艦種は幾つかあるが、数が少ないため割愛する。 一部艦娘は改造をすると史実で行われた通りに艦種が変わる場合がある。但し実際には行われなかった改修も「if改装」として実装されている。 + 艦種紹介 駆逐艦 小口径主砲を積んでおり火力は低く装甲は薄いが、高い速力を生かした回避力と当たれば絶大なダメージを与えうる魚雷を搭載しており、夜戦では大型艦すら喰う戦闘力をみせる。 対潜も得意で潜水艦を狩るハンターとなる。 艦隊のワークホース的存在。もっとも種類が多く戦闘以外にも遠征のメンバーなど出番も多い。 大器晩成型ではあるものの改二改装される艦も多く一線級の実力を持つ艦も少なくはない。 防空駆逐艦という艦隊の防空を得意とする特殊な艦種が存在する。敵艦載機からの被害を軽減する「対空カットイン」というシステムがあるが、装備の関係上駆逐艦は火力を落とさずにこのシステムを活用できる。 容姿は小学生から中学生前半くらいをイメージしているとの事。一部そうには見えないほどのご立派なものをお持ちの艦娘もいるが。 軽巡洋艦 中口径主砲を積んでおり駆逐に装甲と火力は勝り、回避力、雷装も高く夜戦は駆逐に負けず劣らず得意。コストも駆逐艦に次いで安い。 対潜も得意で、軽巡を旗艦とし残りを駆逐艦で構成する水雷戦隊は、任務や遠征でもそこそこ出番が多い。 水上機を搭載している艦もあり索敵能力もそこそこに高い。 練習巡洋艦という艦種も存在し、能力は多少低めだが艦娘の練度を上げるのを助ける艦種も存在する。 容姿は中学生から高校生くらいになっている。その割に大体は発育が良い傾向がある。 重雷装巡洋艦 大凡は軽巡洋艦に準じる。砲戦では凡庸だが、魚雷を多数搭載しているので水上戦においてなら、雷撃戦において右に出るものはなく、夜戦での活躍が目覚ましいためジャイアントキラーとしての役目も担う。 装備と指揮次第では、通常なら昼戦の最後にしか行うことのできない雷撃を、開幕や砲撃戦途中で行う事が可能。敵の漸減に寄与する。 軽巡洋艦から改造で派生する艦種なので、初めから重雷装巡洋艦の艦娘はいない。 重巡洋艦 中口径主砲を積んでおり攻守のバランスが取れている艦、耐久力もあって砲撃戦も得意とするが夜戦での活躍も目を見張るものがある。 戦闘のみならず高い索敵能力を生かし、敵艦隊の偵察を行うことが得意。場所によっては彼女たちの目が無ければ攻略が難しい場所もある。 数はそこまで多くないものの武勲艦が多い為か、多くの艦に改二が実装されており高い実力を持つ。 容姿は女子高生~成人女性あたり。殆どの艦娘の体付きは相応のプロポーション。 航空巡洋艦 大凡は重巡羊艦に準じる。重巡に比べて火力は多少落ちる傾向にあるが、水上機の運用が可能で敵を爆撃したり航空戦に参加など汎用性に優れる。 但し空母に比べると水上機の搭載数は少なく、航空戦により艦載機が全滅させられることも珍しくない。 索敵能力が高く、高難易度の海域では役に立つ。 重巡から改造で派生する艦種なので初めから航空巡洋艦の艦娘はいない。 戦艦 大口径主砲を積んでおり圧倒的な攻撃力と硬い装甲を兼ね備える。砲撃戦が得意な艦隊の花形。彼女たちの火力が艦隊の決定力となる。 強力な艦種ではあるが運用コストも莫大である為、修理や補給でかなりの資源が吹き飛ぶ。 また戦艦と高速戦艦の主砲はその艦にフィットした砲を装備させると命中率が若干上昇するが、あまりにも過重量な砲を装備させると命中率が下がるシステムが実装されている。 足が遅い艦が多いことから全て低速になっているので、ルートの制約をうけやすい。 容姿は女子大生~成人女性あたり。大人らしい女性が多く、モデル体形のキャラが多い。 高速戦艦 戦艦のうち速力が高速である艦。 戦艦に比べると少々性能は落ちるが運用コストはやや良好。 速力が高速なのでルート分岐や艦種制限の縛りに抵触しないことがある。 本来なら戦艦は雷撃戦に参加出来ないが、姉妹艦が積んでいた事実を持つ、とある艦のみ例外的に魚雷を使用できる。 航空戦艦 大凡は戦艦に準じる。航空巡洋艦をそのまま戦艦にしたような艦種。 火力もさることながら、軽空母並みの水上機搭載量が特徴。 戦艦から改造で派生する艦種なので、初めから航空戦艦の艦娘はいない。 正規空母 艦載機運用能力を持ち、偵察、制空権確保、航空攻撃と幅広いロールをこなす艦種。 戦艦に匹敵する攻撃力を持つが、史実でも夜間飛行が困難だったことを踏まえて、一部を除き夜戦には参加出来ない。 また中破すると艦載機の発着が不可能となり、開幕の航空戦以外では戦闘に参加不能の置物と化してしまう。 装甲空母と呼ばれる近い艦種が存在し、彼女らは中破までなら能力こそ多少落ちるものの戦闘を継続可能。ただし装甲空母の入手は困難&面倒。 装備スロットごとに運用可能な艦載機数が異なる。また砲を装備すると射程を伸ばす効果があり、攻撃順を早めることができる。 容姿のバリエーションは戦艦に近く、艦載機を大量に搭載するだけ有って大きな格納庫をお持ちのようである。 軽空母 大凡は正規空母に準じる。燃費が優れており、運用次第では正規空母と同様の働きを見せる。 ただし燃費の良さと引き換えに、一部艦の速力が低速だったり、艦載機の搭載機数が少ないといった制限を持つ。 水雷艦艇程でもないが、対潜能力も有しており、史実で言う護衛空母の役割も担っている。 容姿はバリエーションが幅広く、同じ艦種には見えないほど一部の違いが顕著な艦娘もちらほら。 水上機母艦 役割としては空母とほぼ同じだが、水上機を運用する点で異なる。 能力自体はそこまで高くないものの、特殊な装備が運用可能で手数を増やせる。また戦闘のみならず、遠征でも活躍する余地がある。 史実に沿って空母改装可能な艦娘もいる。 一部には、かなり癖のある運用法を持つ艦種もいる。 潜水艦 砲撃戦には参加せず回避と装甲力は低いが、強力な魚雷を持ち、対潜能力を持たない艦&対潜指揮を選択していない状態では攻撃されない艦種。低い運用コストから任務や遠征にも活躍させることが出来る。 潜水艦の中には改造すると僅かではあるが水上機を運用可能な「潜水空母」となる艦もいる。 容姿は割とばらばらだが、大体がスクール水着を来ている点のみが共通している。中破すると大概危ない格好となる。 工廠 艦娘・輸送船の建造、装備の開発ができる。艦娘の獲得方法は基本的にこの工廠での建造と海域でのドロップとなっている。 建造には資材と「開発資材」を消費する。4種類の資材それぞれの投入量を設定すると、その配分に応じた範囲からランダムで艦娘が建造される。資材を多く積めば強い艦娘が絶対手に入るというものではなく、欲しい艦娘に合わせて最適な資材配分を選ぶ必要がある。 ゲームが進むと通常の建造の10倍近い資材を消費する「大型建造」が解禁される。 この方法でしか建造できない艦娘もいる。「大和型戦艦」などが代表的な当たり枠である。 装備の開発は建造と同様に資材と「開発資材」を消費する。投入した資源の配分と母港でに旗艦に設定された艦娘の艦種に応じてランダムな装備が作成される。何も開発されないハズレを引く事も有る。 ある特定の艦娘を艦隊の旗艦として配置すると「改修工廠」に入ることが可能。 改修工廠では二番艦と協力して装備のステータスをアップさせる改修を行うことができる。更に最大まで改修すると上位の装備に更新できる場合も。 改修には「改修資材」が必要となる。任務でも手に入るが他の消費アイテムと違い遠征で入手できないので数が不足しがち。 輸送船建造も同様に投入する資材量を決定し、少量の戦略ポイントを消費して行える。こちらには種類の差などはないので、資材投入量は完成する輸送船の数にのみ影響する。 出撃 各海域につき4つほどのステージが設定されている。4つのステージをクリアすれば隣接する海域が解禁される。 全海域をクリアする必要はない。むしろ高難易度においては攻略海域の取捨選択も必要となる。 出撃後の補給には資材を消費する。またダメージを負った場合はさらに修理のための資材と修理完了までのターンが必要になる。 戦略級シミュレーション 普通の海域戦闘だけに限らず、ヘクスで表現された広大な海域において複数の艦隊を指揮し、更に艦隊運営に必須の物資を運搬する「輸送船団」を編成し各海域に派遣し、これらを護送する「護衛艦隊」の編成なども行う必要がある。 多くの資材を得るには必然的に各海域に輸送船団を配置することが必要となる。輸送船団は深海棲艦に攻撃されることがあり、護衛艦隊をつけていないと簡単に壊滅してしまう。 他にも、本作の深海棲艦はこちらの勢力圏(マップ攻略済みのヘクス)に対し反攻作戦を仕掛けて侵攻してくる。海域を奪われると資源や輸送船団を壊滅させられる他、鎮守府の海域までもが深海棲艦の手に落ちるとゲームオーバーになってしまう。 侵略される前触れとして海域がだんだんと赤く染まっていく。該当する海域で出撃および遠征を数回行うことで、侵略を不発に出来る。 侵略されている海域に艦隊がいる場合は進行度の度合いによりランダムで迎撃戦に突入する。 迎撃戦は特殊マップで行われ最大4艦隊参加可能。2艦隊が疑似的な連合艦隊で1艦隊ずつ会敵する。残り最大2艦隊が支援艦隊として参加可能。 輸送船団 輸送艦で構成される艦隊、各海域に派遣することでターン毎に資源を産出する。輸送艦は工廠で資源と戦略ポイントで建造できる舟艇、艦娘ではない。 1つの海域に多くの輸送船を派遣すればより多くの資源を得られるが、産出量に上限が有るので上限以上の輸送艦を送っても意味はない。 遠征と似ているが輸送船団は艦隊枠とは別なので艦隊帰投までのターン待ちの必要もなく、成功判定を気にする必要がない。しかし、「高速修復剤」や「家具コイン」等のアイテムは得られない。 敵の反抗作戦で海域の敵艦隊の活動が活発化すると、損害を受けて輸送船が減る事がある。 護衛艦隊 輸送船団を守るために派遣する艦隊。通常の艦隊とは違い、各海域の輸送船団のもとに派遣するもので海域の攻略に参加はしないものの艦隊の枠を圧迫することもない。 1つの護衛艦隊に最低軽巡1隻がないと編成できない。輸送艦隊のもとに多く派遣するほど資源の産出量が上昇する。 反抗作戦が起きた際にプレイヤーの艦隊の代わりに深海棲艦と戦い、輸送船団の被害を抑えてくれる。なお戦闘で大きく損傷した艦娘は入渠か交代しないと護衛艦隊には所属できない。 ターン制システム シミュレーションらしくターン制度を取っている。戦闘、演習、艦隊の移動は1ターン(=1日分)消費する。また、修理や建造などの作業はターン経過で進んでゆく。 ターン終了をすることで行動を終えた艦隊は再行動できるようになる。なお、総合演習するには同海域に未行動の艦隊が居る必要がある。 一方、深海棲艦もターンでの作戦行動を取りこちらの勢力圏を侵攻するべく迫ってくるので、艦隊の運営を考えて行う必要がある。 ゲーム上のカレンダーで10年以内にクリアできなければゲームオーバーとなる。時間的にはかなり余裕があるので、余程ダラダラ遊んでない限りそうなる事は稀だろう。 艦これ関係のゲームで、明確にゲームオーバーが設定されている唯一の作品でもある。 戦闘指揮 戦闘の開始と終了以外での指揮以外に、戦闘中の行動を指示できる。 指示を入力できる指揮ボックスは初期では3つ。旗艦のレベルに応じて5個まで増える。 数々の戦闘コマンドは自動発生せず、一つ一つ指示しなければ実行しない。特にボックスが少ない内は、実力を発揮するためにより多くの指示を必要とする空母や重雷装巡洋艦といった艦娘の扱いには注意を要する。もちろんその分強力ではあるのだが。 艦娘の練度や装備によっては戦術行動が変化し、より広い選択肢を選ぶことを可能とする。 戦闘を強制終了させる「離脱」を指示することも可能。成否はランダムだが、消耗を避けたい時には非常に有効な手段である。 難易度制/周回プレイ 初期では難易度の高い順に「乙」「丙」「丁」の三つが選択可能。一度選択すると変更は出来ない。 難易度で変更される要素として獲得できる資源量や戦術マップ画面での敵艦隊の編成や進軍ルートのアルゴリズム、戦略マップでの深海棲艦の侵攻ペースに変化が生じる。 難易度「丁」は初心者でも装備等の制限や敵編成もそこまで強くないので、慣れれば苦労せず安心してプレイすることが可能。 当然、更に上位の隠し難易度も存在する。乙をクリアすると難易度「甲」、さらにそれもクリアすることで最高難易度の「史」が開放される。敵の侵攻は苛烈を極めるようになり制圧した海域は常に敵の脅威にさらされ、攻略にはより上質の装備と高い練度を持つ艦娘で挑む必要がある。 最高難易度「史」は「史実」を指していると思われる。当然その難易度も史実の如き苦しい戦いを繰り広げることになる。 クリアすると、特別な艦娘の獲得と次回への艦娘引き継ぎ要素が利用でき、より高い難易度に自分のお気に入りの艦娘を引き連れて挑戦できる。 引き継ぎ数はクリア済みの1番高い難易度が適用されるので、ドロップする艦娘を狙って、低難易度をクリアしない程度に出撃しつづけることも可能。 難易度が高くなるほど敵の攻勢は激しくなるが、より良いクリア報酬と特典を得られるのでリピートを刺激する作りになっている。 艦娘をさくさくコレクションしたいなら「丁」、戦略を楽しみたいなら難易度を上げてプレイがいいだろう。 評価点 タッチスクリーン対応 パッド操作にもVitaのタッチスクリーンにも対応しており、ブラウザ版に近い操作が可能になっている。 立ち絵のみのブラウザ版と違い、本作はLive2D(*4)によって艦娘がいろいろな表情を見せる。艦娘をお触りする事で様々なレスポンスを返す。さらに一部の艦娘は、何がとは言わないが揺れる。 また、好感度の要素が追加されており、一定値以上を超えれば初期とは違った反応を見せてくれる。お気に入りの艦娘とイチャイチャできるというプレイヤーの夢が実現したのである。 好感度が高いと戦闘の際に若干プラスの影響があると公式より見解が出ている。 元々Live2D用に描き下ろされた絵ではないのでキャラによっては違和感のあるものも存在するが、概ね評価されている。 ただし中破時のグラフィックは動かなくなっている。史実による損傷具合が衣服や艦船の破損具合に直結しているので、18禁になりかねない艦娘もいるためだろう。 戦略要素 当作は戦術級シミュレーション一本というよりも、もっぱら連合艦隊司令官として指揮を取る、艦隊運営の要素が面白さとしてクローズアップされており、ブラウザ版や他の戦術級シミュレーション感覚で遊ぶと思わぬことで躓くことがある。 艦娘が受けたダメージはドックで入渠を行う必要性があるのだが、本作は海域によって用意されるドックの数が異なっている。鎮守府で待機する艦娘と交代はできるが、交代した艦娘が鎮守府に戻るまで回航という状態になりしばらくのターン何もできない状態となってしまう。その為、修理に時間かかる戦艦や正規空母等の大型艦などは後送してから普通に修理するとなるとかなりのターンを消費してしまう事になる。 その為、負傷した艦娘をそのまま作戦行動に使用するか、その場のドックに入渠させるか、後送して控えの艦娘と交代させるかと言った事を考えていく必要がある。 海域を攻略したときにもらえる提督ポイントを消費してドックの最大数を増やすという選択肢もある。 その間も深海棲艦はこちらの鎮守府を目指して進撃してくる。それを食い止めるために、複数ある艦隊をうまく運用することが求められる。 さらに資源確保のために各海域に輸送船団を派遣しなければならない。高難易度で無闇に多方面に手を伸ばしすぎてしまうと敵の進行からの防衛すらおぼつかなくなる。時には海域を明け渡すことも視野に入れればならない。 鎮守府海域を奪取されてしまうと、当然ながらその時点でゲームオーバーとなる。 戦闘システム スキップ機能がついており、同一海域を回っている最中に何度も戦闘シーンを見る必要がない。 ただしスキップした戦闘の敵戦力や艦種などの情報がカットされ戦闘結果も簡略化されてしまう。 もっとも艦隊の損傷具合は進撃選択画面で確認が可能。 海域攻略はボスに1回でも勝利判定を取れば良いので、ボスに到着さえすれば勝機はある。困難なのは満足な戦力でボスに到着すること。 ボス自体を撃破しなくても、随伴艦を多く撃沈することで判定勝ちが可能のため、かなりプレイヤー有利。 育成・収集 資源収集や建造が1ターン=1日制のため、すばやくターンを回すことで艦娘の収集や育成が速い。 セーブ・ロードを行えば、ランダム要素の強いレアな艦娘建造もたやすい。ただレア艦だからといって即日前線に出せるようなシステムではないので注意は必要。 また海域攻略による艦娘の入手も易しめで、レアとされている艦娘収集も難易度を落とすことで狙いやすい。 演習システムが整備されており、レベル上げやステータス上げも容易。 改造や改二改装への手間が比較的が楽になっている。レベルの上げにくい駆逐艦や軽巡を愛好する層にはありがたい。 良曲揃いのBGM BGMはブラウザ版の流用だけでなく、新曲も用意されている。 ブラウザ版のイベントで使われた期間限定BGMも採用されており、人気の高い『MI作戦』や『シズメシズメ』なども使われている 作曲者はブラウザ版初期に実装された曲は宇佐美宏氏(*5)と岡宮道生氏(*6)、それ以降のほぼ全ての曲をかつてファイナルファンタジータクティクスアドバンスで一部BGMを作曲した元スーパースィープの大越香里氏が手がけている。 後に新曲はブラウザ版にも逆輸入された。 その評価は本物で、2016年には東京フィルハーモニー交響楽団と関西フィルハーモニー管弦楽団によるオーケストラコンサートが開催されたほど。改で初期艦との出会いのシーンで流れる『邂逅』は関西のほうで演奏され、2017年に行われたオーケストラツアーでも全ての公演で演奏された人気曲である。 賛否両論点 チュートリアルの不親切さ(マスクデータの多さ) 明らかにブラウザ版の知識を前提としている(*7)ところがあるため、新規ユーザーからすれば不親切、不明瞭な点だらけである。 マスクデータの多さにより、未経験者には、一部の艦娘の持つ特殊能力や装備の効能をフレーバーテキスト等で推し量る事は難しい。 「弾着観測射撃」「マップ索敵」「装備開発」「編成後の艦隊出撃」等攻略にも必須な要素も少なからず有るが、その尽くがマニュアルなどで明示されていないので情報量の多さで戸惑う事は間々ある。 早い話が、「習うより慣れよ」ではなく、「習った上で慣れろ」である。 「艦これ」運営鎮守府はブラウザ版において公式見解として最低限の情報のみを公開し、後はユーザー間の交流を通しての検証や攻略を推奨している。艦これがブレイクした要因の一つでもあるが、問題点として捉えられている側面もある。 そもそもこの形態はソーシャルゲームないしオンラインゲームだからこそという側面が非常に強く、コンシューマーゲームの観点としては不親切の誹りを免れないだろう。 2015秋イベントまでの機能/艦娘しか実装されていない オンラインゲームをコンシューマに落とし込んだことで起きやすい問題点だが、定期的なアップデートが前提なゲームで更新が途絶えると飽きる。 ゲームの発売当時ぎりぎりまでのデータが入っていることは評価に値する。ただその後DLC等でのフォローがないため、いまさらこれを買うより、ブラウザ版を始めたほうがいい。 また、実装が攻略本で確認されているにもかかわらず、入手報告が上がっていなかった艦娘もいたが…。 販売終了から半年以上経過してようやく判明したその入手条件は「難易度「史」で最終海域3面をS勝利する」という厳しいもの。コンシューマでそこまでの難易度を設ける必要はあったのだろうか。 なおブラウザ版で2013年12月にコラボしたアニメ作品『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ』の艦は実装されていない。これはアニメ作品こそ角川系列が関わっていたが、原作漫画版の版元が非角川系であることも大きな理由だろう。 もっとも実装されても苦難を楽しむゲームとしては(燃費が悪いことを差し置いても)バランスブレイカー級の性能だったのだが…。 またアーケードの方で配布された、ブラウザ版のコラボ家具の類似品からはアルペジオの要素が省かれている。 不評点 頻繁なロード、ボタン配置などの煩わしさ 今作で行動の基準となるのは戦略画面であるが、そこから他の画面に行くために頻繁にロードが入る。 実は他の画面に行く必要はあまりない。入渠や補給も戦略画面から行えるのだがわかりにくい。 ボタン配置が悪く頻繁に母港画面に飛ばされる。 上記の通り基準になるのは戦略画面であるが×ボタンで戻ると母港画面になってしまう。間違って×ボタン押すたびにロードが入り、そこから出るのにもロードが入るため結果的にロードが凄く煩わしくなる。 味気ないUI、戦闘演出 母港のUIが無機質なデザインになっており、ブラウザ版のイメージとはかけ離れている。 公開当初は「パワーポイント(で作ったのか)」などと揶揄された。 とはいえロードする回数が多い場面なので、あまり積極的に訪れるようなものではないのだが…。 戦闘画面がチープ。 動画として見るとそれなりに力が入っているが、艦娘が母港の立ち絵そのままなのでキャラクターのサイズがかなりちぐはぐ。せめて縮小をかけてそこだけは揃えようとは思わなかったのだろうか。 戦闘モーションも簡素なRPGレベル。 これらが発売前の公開画像などから指摘され、悪い方向で話題になってしまった。 艦隊運営の為に一部エリアへ艦隊をとどめざるを得ない。 建造や開発を行うには鎮守府の海域に遠征に出ていない艦隊が最低一つでもいないと行えない。 開発、改修や建造のファクターに「艦隊の旗艦に据えた艦娘」が絡んでくる為である。 遠征に出せない第一艦隊を海域攻略時を除いて留めておくのが常道であろうが、その辺の説明が上記項目と同じく足りないので慣れないプレイヤーでは犯しやすいミス。 引き継げる艦娘の少なさ 高い難易度をクリアするたびに引き継げる数は増えていくが、最大でも88隻どまり。 全168種類中なので約半分しか引き継げないことになる。キャラゲーとしてみるとかなり残念な仕様である。 フリーズ、バグ ver1.00では近代化改修を連続で行った時などに高確率でフリーズする症状などがあった。 発売後一か月の間に二度のアップデートが行われ、フリーズや設定ミスは半分以上修正された。 それでもまだフリーズが起きる事象などが幾つか確認されている。 + ブラウザ版との相違によるもの 深海棲艦のボイスが未収録 ブラウザ版では中ボスやボス格に当たる一部の深海棲艦にはボイスがあるが、本作では敵のボイスが一切入っていない。 グロテスクさを感じさせる容姿に不気味ながらも独特の魅力を持つ深海棲艦にも一定のファン層(*8)がおり、ブラウザ版の彼女達の台詞には深海棲艦とは何者なのかなど世界観の一端を想像させるものもあるため、ボイスが入ってないことを不満に思うプレイヤーもいる。 とは言え、一部の深海棲艦のボイスはやたらと長かったりするのでゲームテンポや容量的に入れ辛いというのも考えられる(*9)。 艦娘の季節限定グラフィックやボイス、時報が無い ブラウザ版では一部の艦娘が季節ごとに特殊なボイスやグラフィック(*10)に差し変わるのだが今作ではそのような要素がない。 ブラウザ版では一部の艦娘は各時ちょうどになると時報ボイスがあるのだが、本作には無い。 一応カレンダーで季節の概念があるのでそれらを期待したプレイヤー達も居なくはなかった。 季節グラフィックは、データ上にしっかりと存在しており時間の概念の違いでカットされたと思われる。 一応家具とBGMについては季節物が一部存在する。 他のゲームと違い、ゲーム以外のアプリとの併用ができない 本作を遊びながら、Vitaの本体に内蔵されているブラウザを見るということができない 総評 製作側が予め告知していた通り、(当時の)ブラウザ版の延長線上に存在する作品と言ってよい。 新規ユーザー相手にはシステム面でも説明不足などが目立ち、とっつきにくさを感じることがある。 しかしシステム面での破綻等は見られず、お気に入り艦娘をじっくり育てて好きな艦隊を作れるというブラウザ版の要素もそのまま引き継いでいるので、ブラウザ版で馴れ親しんだプレイヤー向けのファングッズと言った趣が強い。 ブラウザ版の知識はある程度知っている、あるいは書籍やブラウザ版の情報等を参考にゲーム内情報を自分で調べるという前提であれば、難易度自体はブラウザ版よりは全体的に易しめ。 逆に完全新規のプレイヤーが外部の情報を一切仕入れずにプレイしようとした場合、難易度にもよるがいばらの道どころではない難しさと化す。 上記を踏まえると、ブラウザ版ではなくこちらをプレイする現実的な事情は概ね以下のようなものになるだろう。 ブラウザ版に必要なパソコン等をそもそも持っていない人。 (かつての話で現在は解決されているが)ブラウザ版の登録制限(*11)が煩わしい人。 DMMの規約上ブラウザ版をプレイできない人(18歳未満の人)(*12)。 良くも悪くも更新がないため、プレイに必要な知識が追加されることがなく、ゲーム内難易度以外でプレイが難しくならないという点を重視する人。 ブラウザ版の最初期に実装された艦娘を重用してみたい人(*13)。 「余談」の項に記載されている「とある海外の艦娘」を入手したい人(*14)。 かつてはブラウザ版が遊べない人が入門用としてこちらをプレイするという選択もなくはなかったのだが、ブラウザ版のプレイに必要な知識がアップデートを経て膨大化する一方であるため、この目的でプレイする価値は時が経つにつれ下がっている。 総括するのであれば――― 「悪くはない…良くもないがな。」 余談 『艦隊これくしょん -艦これ-』自体が元はコンシューマ発売を想定して企画されていたゲームであった。 ブラウザ版のタイトルが『艦隊これくしょん -艦これ-』なのに対して、本作はブラウザ版の略称に近い形のタイトル名で流通している。 ちなみにブラウザ版とはゲームロゴも少し異なる。ブラウザ版では長門型の艦影が入っているが本作は秋月型と翔鶴型が入っている。 更にアニメ版は大和型、劇場版は大和と吹雪、アーケード版は伊勢型と全部異なっている。 艦これ改にはブラウザ版に先立って、とある艦娘が先行実装され話題となった。これはブラウザ側では2016年春イベント『開設!基地航空隊』にて実装された。 ある事情により、当時はこの艦娘が参戦した事に賛否両論の様々な意見があがった。 + 「とある艦娘」(ネタバレ)と物議の理由、その後に関して その艦娘とはアメリカの戦艦「Iowa」である。 史実では帝国海軍と敵対していた第二次大戦時のアメリカ海軍に所属する艦であった為。 ただ先に実装されているイタリア艦の一部も一時期連合国に参加していた。それにエンディングを見れば、その艦娘が鎮守府と敵対しているわけでは無い事は示されている。 ちなみに2016年ブラウザ版に新たなアメリカ海軍の空母が実装されたが、こちらは戦後に枢軸国側の艦とある作戦に参加した経緯からか反発は少ない。なお、ブラウザ版初期から「第二時大戦時の連合国を含め、様々な国の艦船を出したい」といった旨は語られており後に多くの連合軍の艦艇が実装されている。 その後は連合国側の艦艇が実装されることが特別なことではなくなったため、殊更に批判されることはまずなくなった。尤も、連合国艦の実装に否定的な意見が無くなったわけでもないが。 白露型4隻(「白露」「時雨」「村雨」「夕立」)と軽巡「由良」の声優を務めるタニベユミ氏はプロジェクトサポートとしても本作に関わっている。 本作は5回も発売延期した上に発売直前まで情報が全く出ず、発売直前に公開された画像がブラウザ版より質素でありシステムもブラウザ版と大きく異なっていた事が発表されたため、物議を呼んでいた。 4度の延期を経て発売日を2015年11月26日としながらも遅々として進展を見せないことに業を煮やしたのか、9月4日にSONYが限定版VITA本体の予約開始を10月上旬に行うと発表。まさに最後通牒とも言えるこのSONYの発表を受けてか、10月8日に限定本体の予約開始ととも2016年2月18日への最後の延期が発表され、ついに期日通りに発売されることになった。 2017年1月31日をもってDL版を含めて販売終了した。 理由について発売元の角川ゲームスによれば「『諸般の事情』で、それ以上のことは話せない」とのこと。発売から1年足らずで販売終了、「販売期間よりも発売延期期間の方が長いゲーム」という非常に珍しい作品となってしまった。→PS Vita「艦これ改」が1月にDL版含め販売終了 販売期間より発売延期期間の方が長かったゲームに(ねとらぼ) ただし再ダウンロードやパッチの適応は可能なので一度買ってしまえば問題なく遊べる。また終了前に最後の出荷をすると告知されているので2月以降もパッケージの流通在庫を手に入れることは可能。 この評判は到底褒められた結果でもないことは認識しているのか2017年以降の公式ガイドブック「艦これスタイル」では本作についての記載はなし。所謂存在しない作品のようで運営も触れない動きに黒歴史を認めている傾向である(*15) 本作で初登場した最低難易度「丁」だが、約2年の時を経て本家『艦これ』にも2018年冬イベントで逆輸入という形で実装した。ただし最高難易度に関しては「甲」のまま据え置き。「史」? 実装してたまるか